// [THAM KHẢO - Java, KHÔNG chạy được trong Bedrock]
// File gốc: alats/main.class
// Bedrock Script API chỉ chạy JavaScript, không có JVM nên file .class này
// (thực chất là mã nguồn Java dạng text, không phải bytecode) không bao giờ
// có thể thực thi trong addon. Các ý tưởng hữu ích trong file này đã được
// viết lại hoàn toàn bằng JS thật và đưa vào hệ thống chính:
//   - Xem scripts/core/ChunkRequestCache.js (từ main.class - MainBridge)
//   - Xem scripts/config/PlayerConfigOverrides.js (từ config.class - Config)
//   - Xem scripts/core/ModuleRegistry.js (từ module.class + main2.class)
// File này được giữ nguyên chỉ để đối chiếu/tham khảo.

public class MainBridge {
    private static MainBridge instance;
    private Map<String, Object> chunkCache;
    private boolean isActive;
    
    public MainBridge() {
        this.chunkCache = new HashMap<>();
        this.isActive = true;
    }
    
    public static MainBridge getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new MainBridge();
        }
        return instance;
    }
    
    public void processChunkRequest(String playerId, int chunkX, int chunkZ, int priority) {
        if (!isActive) return;
        
        String chunkKey = chunkX + "_" + chunkZ;
        ChunkData chunkData = new ChunkData(chunkX, chunkZ, priority);
        
        if (!chunkCache.containsKey(chunkKey) || 
            ((ChunkData)chunkCache.get(chunkKey)).getPriority() < priority) {
            chunkCache.put(chunkKey, chunkData);
            this.loadChunk(chunkData);
        }
    }
    
    private void loadChunk(ChunkData chunkData) {
        // Bridge to Minecraft chunk loading system
        System.out.println("Loading chunk: " + chunkData.getChunkX() + ", " + chunkData.getChunkZ());
    }
    
    public void optimizeMemory() {
        if (chunkCache.size() > 1000) {
            chunkCache.entrySet().removeIf(entry -> {
                ChunkData data = (ChunkData) entry.getValue();
                return data.getLastAccessTime() < System.currentTimeMillis() - 30000;
            });
        }
    }
    
    class ChunkData {
        private int chunkX, chunkZ, priority;
        private long lastAccessTime;
        
        public ChunkData(int chunkX, int chunkZ, int priority) {
            this.chunkX = chunkX;
            this.chunkZ = chunkZ;
            this.priority = priority;
            this.lastAccessTime = System.currentTimeMillis();
        }
        
        public int getChunkX() { return chunkX; }
        public int getChunkZ() { return chunkZ; }
        public int getPriority() { return priority; }
        public long getLastAccessTime() { return lastAccessTime; }
    }
}